我们都有数过「0-1-2-3-4-…」,他们之间的关系怎样呢?
这就是话题了。
- 0与1
0,代表无;1代表有。
这是鸿沟最大的地方,由无生有,其跨越是超过+∞的累积的。
- 1与2
单和双。
「一二为少,三四为多」是我的基础理论。
尽管1、2都代表着少,但他们的鸿沟是仅次于0、1的。
1与2的差距往往有「2*2=4」倍。
这里举移动端文件管理器的例子。
最经典的莫过于单面板管理器。然而,我们往往需要在不同文件夹中交换文件。
于是,双面板管理就诞生了。
比较于单面板,其便捷性是大大提升。
而比较于多面板,因为处于「少」的范畴,可以让精力更集中,利用率更高。
而体验差也是有4倍的。
比如触屏版网页的加载控制权,往往有浏览器和网页本身,同时关注两个点,会让控制网页的行为变得狼狈不堪。
如同用两手同时写两篇毫不相关的文章。
- 2与3
这是由少到多的过程。
但其鸿沟小于1、2。
就工作来说,3是比2更多线程的,而2是可以比3做得精。
- 3与+∞
后面的差距是越来越小。
多到一定程度就如同停滞。
如果单独而论呢?
- 0
虚无。
不得不说,这是一个伟大的数字。
我们正在不断地将零变为一。
- 1
存在。
快捷操作:在许多设计中,因为屏幕展示内容的限制,以及简洁性的维持,需要有这样一个键来展开内容。
许多人往往认为应尽量将常用功能常驻显示。
而相反的,如果将常用功能都纳入「快捷按钮」的展开内容里。
形成条件反射将会更容易,当熟练到一定程度时,此按钮已一点也不繁杂——就像没有一样。
只有一个目标:无需经过大脑思考的选择。
- 2
先前提到的双面板文件管理。
可以把工作做精而高效的平衡点。
- 3
快速反应:
1 - 无需思考的「一点」
2 - 「上下」、「左右」
3 - 「上中下」、「左中右」
3是最后一个平方后易于做出快速选择的数字、最后一个最适宜的条形数。
4*4就需要逐行查看了,而3*3只需看一眼就能分辨出内容状况。
所以许多时候你会发现九宫格的妙处——没错,九宫格属于3。
- 5
5常用来做星级评价,其区分度刚好明显。
是最大易于选择的条形数。
- 6
最小的完美数。
可以被2、3整除,具有良好的适应性。
- 12
就是所谓的「一打」了,作为平面,可以拆为2*6或4*3。
对于数字的解释,还很有待于日后的补充。
其不管对于设计还是生活,应都是有帮助的。